Air-G Volt

Air-G Volt

Manual de Usuario

Versión 1.0

Compresor de bus basado en Logical 4 de Airwindows.
Código fuente original publicado bajo licencia abierta por Chris Johnson.

Tabla de contenidos

1 — ¿Qué es Air-G Volt?2
2 — Interfaz de usuario3
THRESHOLD y RATIO4
REACTION y KNEE5
INPUT, OUTPUT y LINK6
MIX y SC HPF7
Medidores e indicadores8
3 — Usos típicos9
4 — Créditos10

¿Qué es Air-G Volt?

Air-G Volt es un compresor de bus basado en el algoritmo Logical 4 de Airwindows, descrito por su autor como el mejor compresor que ha hecho hasta la fecha. Internamente es una cascada de hasta tres compresores tipo butterfly (estilo ButterComp) encadenados, con etapas de Power Sag entre ellos — una simulación de la caída de tensión de la fuente de un equipo analógico.

Su carácter cambia mucho según cuánto se lo empuje. A relaciones bajas se comporta como un compresor de bus suave y musical, en el territorio de un SSL. A medida que sube la relación abandona ese terreno y entra en una zona de efectos creativos y distorsión de envolvente: con RATIO alto y reacción rápida, los transientes llegan a invertirse y el plugin “explota” en lugar de comprimir. Chris Johnson presenta esto como una característica deseable, no un defecto.

Forma parte de la misma familia que Velvet, Pulse, Pop! y Taped: reimplementaciones de algoritmos de Airwindows, con una interfaz propia y agregados pensados para el trabajo de mezcla y mastering.

Sobre Logical 4

Logical 4 usa tecnología de Power Sag y ButterComp, entre otras fuentes internas de Airwindows. A relaciones bajas (1–2:1) suena limpio y transparente, como un compresor de bus de consola. A relaciones altas (8–16:1), sobre todo con reacción rápida, abandona la compresión clásica y entra en distorsión de envolvente: una herramienta creativa para batería, electrónica y efectos especiales.

Interfaz de usuario

Air-G Volt UI

Interfaz de Air-G Volt.

1
MIX — Mezcla señal comprimida / seca (dry/wet).
2
LED azul — Encendido: brilla mientras el plugin procesa audio.
3
SC HPF — Pasa-altos del detector (sidechain).
4
THRESHOLD — Umbral a partir del cual comprime.
5
RATIO — Relación de compresión (control central).
6
REACTION — Velocidad de reacción (ataque y carácter).
7
KNEE — Forma de la curva: Soft / Medium / Hard.
8
INPUT — Ganancia de entrada / drive (±20 dB).
9
LINK — Une INPUT y OUTPUT en espejo (±20 dB).
10
OUTPUT — Nivel de salida / makeup (±20 dB).
11
LED rojo — Indicador de clipping.
12
VU (GR) — Medidor de reducción de ganancia.

Controles — Compresión

4 THRESHOLD

Fija el nivel a partir del cual el compresor empieza a actuar. En el extremo derecho está en 0 dB (sin compresión) y baja hacia la izquierda hasta −20 dB. Cuanto más bajo, antes entra el compresor y más cantidad de señal queda comprimida.

Con THRESHOLD bajo y RATIO alto, la señal queda completamente aplastada; subir el THRESHOLD libera la dinámica y deja pasar más transientes. Es el control con el que se decide cuánta señal trabaja el compresor.


5 RATIO

Es el control más importante del plugin. Va de relaciones suaves hasta 16:1, con un comportamiento por etapas: a medida que se sube, entran en juego más compresores en cadena.

De la compresión a la inversión

Con RATIO alto — sobre todo si REACTION es rápida — el cascada deja de comprimir y empieza a inflar la señal: los ataques se invierten y el plugin “explota” en lugar de apretar. Es un efecto buscado, no un error. La barra central avisa cuando se entra en esta zona: dos pulsos nacen en el centro y se abren hacia los lados (ver Medidores e indicadores). Cambiar muy rápido entre relaciones muy altas y muy bajas puede generar algún artefacto puntual.

Controles — Respuesta

6 REACTION

La velocidad de reacción del compresor (ataque y, en parte, release). Va aproximadamente de 1 a 100 ms y define buena parte del carácter del plugin.


7 KNEE

Selecciona la forma de la curva de compresión — qué tan abrupta es la transición hacia el estado comprimido. Tiene tres posiciones que se enclavan al girar el knob: SOFT, MEDIUM y HARD.

La opción activa se ilumina en ámbar y las otras dos se atenúan, para verla de un vistazo. Cambiar de posición no produce saltos de nivel.

Controles — Ganancia y enlace

8 INPUT

Ganancia de entrada a todo el plugin. El punto neutro (0 dB) está en el centro del knob; suma hasta +20 dB hacia la derecha y atenúa hasta −20 dB hacia la izquierda. Como sube el nivel que llega al detector y al cascada, funciona como drive: más INPUT significa más compresión para un mismo THRESHOLD.


10 OUTPUT

Nivel de salida (makeup gain). El punto neutro (0 dB) está en el centro; ±20 dB. Compensa la pérdida de nivel que introduce la compresión, para igualar volúmenes al comparar con el plugin en bypass.


9 LINK

Une INPUT y OUTPUT en espejo. Con LINK activado, si subís INPUT una cierta cantidad de dB, OUTPUT baja exactamente esa misma cantidad — y al revés, porque el enlace es bidireccional. Así cambiás cuánta compresión agregás (vía drive) sin que cambie el volumen percibido. Como ambos knobs ya son simétricos (±20 dB, centro en 0 dB), cada movimiento de uno tiene su espejo exacto en el otro. Al activar o desactivar LINK no hay salto de nivel.

Punto de partida recomendado

Dejar INPUT y OUTPUT en el centro (0 dB), elegir un RATIO moderado y bajar THRESHOLD hasta que el VU muestre la reducción deseada. Compensar el nivel con OUTPUT — o activar LINK para comparar A/B de forma justa, agregando drive sin que el volumen te engañe.

Controles — Mezcla y detector

1 MIX

Mezcla entre la señal comprimida (wet) y la señal original (dry). A 100% se escucha solo la señal procesada; al bajarlo, se suma cada vez más señal seca.

Bajar MIX permite una compresión paralela: se conservan los transientes y el cuerpo de la señal original, con la densidad y el control de la compresión por debajo. Muy útil en bus de batería y en el 2-bus, cuando se busca pegada y cohesión a la vez.


3 SC HPF

Filtro pasa-altos aplicado solo a la señal de detección (el sidechain): el audio que escuchás no se filtra, únicamente lo que el compresor usa para decidir cuánto comprimir. Va de 20 Hz (sin efecto) hasta 300 Hz.

Al subirlo, los graves dejan de disparar la compresión, así que el plugin bombea menos con bombos y bajos potentes y la mezcla respira mejor. En el mínimo el filtro está en bypass, de modo que el comportamiento por defecto coincide bit a bit con el algoritmo original.

SC HPF en el 2-bus

Un poco de SC HPF (entre 60 y 120 Hz) evita que el bombo y el bajo controlen toda la compresión del bus. El resultado es un pegado más parejo, con menos bombeo en cada golpe grave.

Medidores e indicadores

12 VU — GR (reducción de ganancia)

El medidor muestra en tiempo real cuánta reducción de ganancia está aplicando el compresor, en decibeles. La escala está calibrada para que la aguja coincida con los dB reales de reducción en todo su recorrido, de modo que sirve como referencia precisa de cuánto está trabajando el plugin. Logical 4 comprime los dos canales de forma enlazada, por eso un solo medidor refleja la actividad de ambos.


2 LED azul — Encendido

Indicador simple de actividad: brilla cuando el plugin está procesando audio y se apaga cuando el DAW lo pone en bypass o deja de pasar señal. No pulsa ni parpadea — solo indica que el plugin está activo.


11 LED rojo — Clip

Tiene dos comportamientos: cuando la salida se acerca al límite (por encima de −0.8 dB), el LED empieza a encenderse gradualmente siguiendo a la señal. Si la salida supera 0 dBFS, se enclava al máximo y permanece encendido hasta que hacés click sobre él para reiniciarlo.


La barra central — glow y barrido

La barra azul del fondo reacciona al audio. Su brillo (glow) crece de forma sutil con la cantidad de compresión, como indicador vivo de que el plugin está trabajando. Y cuando el cascada deja de comprimir y empieza a inflar la señal (RATIO alto + REACTION rápida sobre transientes), dos pulsos suaves nacen en el centro de la barra y se abren hacia los extremos, avisando de un vistazo que cambió el régimen: ya no comprime, sino que expande. El barrido se detecta del audio real — aparece cuando la señal efectivamente se infla, no por la posición del RATIO.

Usos típicos

Compresor de bus suave

RATIO bajo (1–2:1), REACTION media, THRESHOLD ajustado para unos pocos dB de reducción. Aporta cohesión y pegado al 2-bus o a un grupo, en el territorio de un compresor de consola, sin colorear de más.

Bombo y caja

RATIO 2:1, REACTION según el punch deseado: más lenta deja pasar el ataque, más rápida lo aprieta. KNEE en MEDIUM o HARD para que agarre con decisión. Ideal para dar cuerpo y consistencia a la percusión.


Efectos especiales / techno

RATIO alto (8–16:1) y REACTION rápida: distorsión de envolvente intencional. Los transientes se invierten y la señal “explota”. La barra avisa cuando se entra en esta zona. Excelente para baterías electrónicas y diseño de sonido.

Sustain y suavizado

RATIO alto con REACTION muy lenta: elimina el grano y el grit, y todo suena más uniforme y sostenido. Una forma distinta de usar relaciones altas, sin los efectos de inversión.


Explorando el carácter de Volt

El plugin vive entre dos mundos: a la izquierda del RATIO es un compresor de bus limpio y a la derecha es una máquina de efectos. La mejor forma de conocerlo es fijar una fuente con transientes claros (una batería), subir RATIO y REACTION juntos y escuchar el momento exacto en que la compresión se convierte en inversión — la barra central lo señala. Desde ahí, retroceder hasta el punto justo para cada material.

Créditos

Air-G Volt fue desarrollado por Air-G Audio como parte de la línea de plugins basados en el trabajo de Airwindows.

El algoritmo Logical 4 es obra de Chris Johnson (Airwindows), cuyo código fuente original se publica bajo licencia abierta en github.com/airwindows. Air-G Volt es una reimplementación del algoritmo original con adiciones propias: control de INPUT, selector de KNEE de tres posiciones, filtro SC HPF en el detector, medidor de reducción de ganancia, indicador de expansión y detección de clipping.


Agradecimientos

A Chris Johnson por su trabajo incansable en Airwindows y por compartir décadas de investigación en procesamiento de audio de forma completamente abierta.

Air-G Volt v1.0 — Air-G Audio. El algoritmo Logical 4 es obra de Chris Johnson / Airwindows y se usa bajo los términos de su licencia abierta.